1,指针使用不当 赋值的时候导致重复 ,指针使用的地方需要特别注意, 赋值的时候如果
eg: 使用的是 a := &b ,注意 b 改变后 a 的value 会和新的b 的value相同如果 object.clickUrl 改变, object.videoClkTrackingUrl 会变成一样的值,因此错误写法
可以声明新的变量处理egs:object.clkTrackingUrl := object.clickUrl
object.videoClkTrackingUrl = &clkTrackingUrl或者 *object.videoClkTrackingUrl = object.clickUrl(未验证) 2,指针取值的时候,一定要判断是否为空 , eg p的成员变量a 是个指针,如果a 没有赋值, *p.a 使用的时候一定出错3,使用map 的时候如果key 经常使用,尽量声明枚举常量,避免字符串的多次变更修改。
4,关于 xml 输出 ,成员变量为指针类型不输出,确保 不要初始化slice的长度 , 等有了具体的值后再append ,不用担心动态分配消耗性能。不然指定了长度,最后还是会输出空xml node